Nacen 4 mil infantes con ese problema al año

Estudiantes del IPN crean guante que ayuda a niños con problemas auditivos

  • 2011-11-28•Tendencias

El invento funciona con un control de la consola Wii.
El invento funciona con un control de la consola Wii. Foto: Especial

Un guante de tela, sensible al alfabeto del lenguaje de señas, permite a niños con problemas auditivos mejorar su aprendizaje de nivel básico.

El Sistema Interactivo de Apoyo en el Proceso Enseñanza-Aprendizaje para Niños con Problemas Auditivos fue desarrollado por egresados de la Escuela Superior de Cómputo (Escom) del IPN.

Este sistema ofrece comodidad, seguridad y facilidad de manejo, por lo que los infantes hipoacúsicos podrán adaptarse rápidamente a su uso, expresó el profesor Mario Ramírez, director de dicho proyecto, que fue denominado por sus creadores como XIKIN, que en Maya Itzaj significa oreja.

El académico de la Escom indicó que el sistema está compuesto por dos módulos: uno para uso de los niños con deficiencia auditiva, y el otro para sus maestros, lo cual conlleva a hacer más eficiente la atención educativa a través de actividades interactivas y de juego para captar el conocimiento básico de mejor manera.

“El problema de la deficiencia auditiva en México requiere mayor cuidado, pues cada año nacen alrededor de 4 mil niños con alguna deficiencia en la audición, según cifras de la Secretaría de Salud, condición que limita las posibilidades de aprendizaje”, explicó Ramírez.

El académico dijo que la parte innovadora del sistema se ve reflejada en el uso práctico que se le ha dado al control remoto Wii, el cual cuenta. Con el guante, la información se envía vía Bluetooth a una computadora, en la cual, a través de un algoritmo, se determina la letra que realizó el niño mostrándola en pantalla. Este proceso se lleva a cabo hasta formar la palabra.

Los politécnicos que participaron en el proyecto son Héctor Regalado, David Márquez, Erick Marín y Nayeli Rodríguez, dirigidos por los Maestros en Ciencias Maribel Aragón Mario Ramírez.

Nayeli Rodríguez, egresada de la carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales, explicó que el sistema está conformado en la parte de hardware por una matriz de leds infrarrojos; un control del Wii, que se coloca frente al usuario y el guante de tela con puntos de cinta reflectiva colocados estratégicamente para captar el lenguaje a señas.

Detalló que cuando se enciende la matriz de leds, el control del Wii capta los rayos infrarrojos que son reflejados por la cinta colocada en el guante y la información se envía a una computadora que procesa el algoritmo.

México • Redacción